Designeur Graphique

Je suis designer graphique, développeur, et bricoleur. J’aime explorer différents médias en fonction de leur pertinence dans les projets. Je fais principalement des affiches, des éditions, des sites web. Mais je crée aussi de la vidéo, du jeu vidéo et des logiciels.

J’aborde toujours d’une nouvelle manière un projet en cherchant, détournant, ou créant des outils adaptés à la situation. J’interroge les processus prenant part dans une communication, des outils de création visuelle aux environnements de diffusion. Il n’y a qu’en acceptant l’expérimentation, et la mise en difficulté, que l’on peut comprendre les médias, et les langages qui nous permettent d’interagir.

Je questionne particulièrement le numérique car je suis fasciné par les possibilités de diffusion et de partage qu’il offre. Mais je cherche toujours à le démystifier pour surveiller ses dangers et ses dérives. J’aime réfléchir à des manières d’interagir, de circuler, de donner à voir.

trngStableDiffusion

Ce site présente des extensions permettant d’ajouter des concepts et des formes à Stable Diffusion, un modèle d’apprentissage automatique servant à générer des images, notamment à partir d’une description en langage naturel, ou à partir d’une esquisse. Ce projet s’inscrit dans une recherche plus globale avec Stable Diffusion et d’autres modèles d’apprentissage automatiques. Je tente d’en saisir les enjeux, les possibilités, les limites, et de réfléchir à des usages et des méthodologies avec ces nouvelles techniques.

Musée numérique de Reims

J’ai réalisé cette affiche pour la 2e édition du concours du musée numérique de Reims nous interrogeant sur la couleur et la lumière en partant de leur collection d’œuvres en ligne. Cette image fait suite pour moi à une recherche dans le flou et l’imprécision produit lors de l’usage d’intelligence artificielle.

 

Il s’agit du détournement du tableau Louis XIV à cheval réaliser par Pierre Mignard. J’ai entrainé une extension pour le modèle d'apprentissage automatique stable diffusion avec mes propres images pour réaliser un filtre transformant le tableau d’origine.

La Chaufferie

Avec Xavier Amigues nous avons conçu une identité visuelle pour la Chaufferie, l’espace d’exposition de la HEAR. Les outils utilisant le machine learning sont très bons pour imiter et synthétiser un langage visuel et en générer des variations. Nous avons donc dessiné un ensemble de formes pour créer un modèle d’IA capable d’appliquer une identité à des objets variés, typographie, signalétique, etc. Et ainsi construire un système permettant la création de nouvelles formes adaptées à chaque nouvelle exposition tout en conservant un langage graphique commun.

Blooming

Blooming est un clip qui tente de produire numériquement des formes et des mouvements organiques et doux pour accompagner une musique de ma composition inspirée par la floraison.
J’ai utilisé le réseau de neurones antagonistes StyleGan qui permet de faire de l'interpolation entre deux images générées.

carnetNumerique2

CarnetNumerique est une série d’édition que j’ai commencée en 2022 et dont je produis un nouveau numéro tous les semestres. Le projet est né de mon intérêt pour les carnets de recherche et de ma frustration de la disparition de mes explorations graphiques numérique dans le fond de dossier sur mon ordinateur. Pour chaque numéro, je réfléchis à un nouvel objet éditorial et à un procédé simple et rapide de mise en page pour revaloriser toutes mes tentatives du moment.

 

2e semestre 2022

Brève histoire des Templates

Cette affiche accompagne l’article Une brève histoire des templates, entre autonomisation et contrôle des graphistes amateurs écrit par Nolwenn Maudet. Cette affiche est une image servant de synthèse et de contextualisation visuelle à un texte. Je me suis inspiré des interfaces visuelles des tout premiers logiciels de PAO fondamentalement liés à l’apparition de la notion de template.

Dégénérescence

Dégénérescence est un spécimen typographique de la police de caractère FF Beowolf conçu par Erik Van Blokland et Just Van Rossum en 1992. C’est l’une des premières polices que l’on peut considérer comme générative. Ses créateurs ont bricolé avec le langage postscript pour que chaque point de la lettre se place de manière aléatoire modifiant le tracé originel.

 

Pour présenter cette typographie, j’ai choisi de me servir de ses différentes variations pour étudier la notion de dégénérescence dans la génération de texte par intelligence artificielle.

Du petit au grand

Cette affiche est le résultat d’une recherche sur le changement d’échelle de petits éléments graphiques. J'ai détourné les filigranes et les trames d’un ticket de transport berlinois de leur fonction anti-falsificatrice pour recomposer un grand format représentant la porte de Brandebourg.

Le Sino

Le sino est une typographie inspirée par la logique de composition de caractère de l’écriture chinoise. Chaque lettre est dessinée par un ensemble de traits restreint, comme des modules, et défini par le geste calligraphique.

Oh Jacno

Dans le cadre de l’exposition Jacno, homme de caractère organisée par Philippe Delangle j’ai été invité à interroger le travail de Marcel Jacno lors d’un workshop de trois jours à ENSBA Lyon avec d’autres étudiants venant de toute la France, et une après-midi d’impression au Lézard graphique. Nous avons réalisé collectivement des affiches rendant hommage au graphiste. Notre travail a été montré lors d’une première exposition au TNP de Villeurbanne en mars 2023 au côté de 20 autres graphistes professionnels.

carnetNumerique1

CarnetNumerique est une série d’édition que j’ai commencée en 2022 et dont je produis un nouveau numéro tous les semestres. Le projet est né de mon intérêt pour les carnets de recherche et de ma frustration de la disparition de mes explorations graphiques numérique dans le fond de dossier sur mon ordinateur. Pour chaque numéro, je réfléchis à un nouvel objet éditorial et à un procédé simple et rapide de mise en page pour revaloriser toutes mes tentatives du moment.

 

1er semestre 2022

Hic sunt alienus

Hic sunt alienus est un titre qui s’inspire de Hic sunt dracones littéralement, Ici sont des dragons en latin. On retrouve régulièrement cette inscription ou des représentations de monstres dans la cartographie médiévale pour indiquer des lieux encore inexplorés.

 

J’ai choisi ce parallèle pour interroger et classifier les représentations et les imaginaires des extraterrestres dans les récits.

Sauvage

Sauvage est une recherche graphique de la perte de contrôle dans la création numérique. J’explore comment on peut faire surgir de l’inattendu dans l’utilisation d’outils mathématiques et logiques inhérents à l’informatique, autant dans l’utilisation d’outils de dessin numérique traditionnel que dans la production d’images génératives par la programmation.

Bréquigny

Il s’agit d’une affiche réaliser pour les portes ouvertes du lycée Bréquigny à Rennes. J’ai cherché par le dessin d’un lettrage modulaire à évoquer l’aspect technique et scientifique de cet établissement.